常对象指的是使用 const 关键字修饰的类对象,常函数指的是由 const 关键字修饰的函数。这里需要注意:只有成员函数才可以被 const 关键字修饰,而全局函数无法被 const 关键字修饰。 1. 常函数 在成员...
1. 类对象的默认赋值行为 2. 类对象中深赋值和浅赋值问题 3. 类对象的移动赋值行为 当对象进行赋值的时,并不是所有的对象都需要完整的赋值过程(重新申请内存、数据拷贝)。假设,赋值对象是:右值对象(匿名对象、将亡值对...
1. 委托构造函数的使用场景 缺点:每个构造函数都有重复的成员变量的初始化语句 初始化交给一个普通成员函数,该成员函数无法使用简洁的初始化列表语句,需要额外给类增加一个初始化函数。 2. 委托构造函数语法 C++11 增...
在 C++ 11之后,值的类别有三种:左值(lvalue)、纯右值(prvalue)、将亡值(xvalue)。 1. 左值 在C++中,左值(lvalue)是指表达式结束后仍然存在的持久性对象或函数。左值可以是变量、数组...
移动语义是 C++11 标准引入的一个特性,旨在通过优化资源管理改善 C++ 的效率。移动语义主要涉及通过右值引用(rvalue references)来避免不必要的深拷贝,从而减少资源的分配和释放。 1. 拷贝场景 在...
1. 异常对象的保存 异常对象保存,指的是当异常发生时,我们将其捕获,但是并不马上处理,而是将其存储起来。这样的话,我们可以在程序最后、或者其他的并行任务的进程、线程里处理。 接下来,我们需要了解如何保存异常对象、以及如...
1. 多继承的名字冲突问题 多继承:一个类可以同时继承多个类,但是多继承很容易产生同名冲突(函数、变量)。 对于上述情况,如果由于多继承出现的名字冲突问题,需要通过指定类作用域的方式加以区分。 2. 多继承的优点 多继承...
C++ 中的 using 用法有很多种,我们下面剖析下常见几种场景: using 关键字给类型增加别名 using 用于继承中的同名函数 using 关键字用于构造函数 1. using 关键字给类型增加别名 对于普通类...
unordered_map 和 unordered_multimap 容器的内部和 map 容器一样,存储的都是键值对, 以 pair 类型存储。 unordered_map 是无序映射容器,不会根据元素的 key 进行...
队列 : 先进先出,按照我们添加元素的顺序来决定优先级队列 : 并不是按照元素的添加顺序来访问,而是按照优先级来访问
vector 容器叫做动态数组,其大小可以随着元素的增长而变化,创建得时候不需要指定大小。vector 容器和 array 容器一样使用一块连续的内存空间来存储。 动态增长原理:1. 当添加元素的时候,如果空间不足,此时...
array 是一个数组,对 C-style 的数组的封装(int arr[] = {10, 20, 30}) 为什么C++要对 C 风格的数组进行封装?而不是直接使用C风格数组?array 是对C数组封装,array 是...