在 C++ 的发展历程中,有一个极为重要的核心理念:RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)。...
在多线程编程中,如果共享的数据结构很复杂(比如链表、map、数据库缓存等),不同线程可能同时对它进行插入、删除等操作。 总结1:复杂共享数据 → std::mu...
std::lock 是一个 C++ 用于避免死锁的工具,用于一次性锁住多个互斥锁(std::mutex),它通过确保锁定顺序一致,避免了死锁的发生。死锁是指程序...
std::async 是 C++11 引入的一个工具函数,它主要用于在程序中创建 异步任务、延迟任务。本篇文章将通过设计的 6 个示例程序来展示如何利用 std...
在现代软件开发中,并发编程成为提升性能的关键。无论是处理大量数据、提升响应速度,还是高效利用多核 CPU,多线程编程都至关重要。在 C++ 中 通过使用 std...
Google gRPC(Google Remote Procedure Call)是一个高性能、开源的远程过程调用框架,它允许客户端直接调用远程服务器上的方法,...
std::ref 是 C++ 标准库中的一个工具,用于将对象封装为引用包装器 ,从而实现将原本作为值传递、需要拷贝的对象,能够以避免对象拷贝的方式传递。 问题场...
std::bind 是 C++11 引入的一个函数适配器,它可以将函数或可调用对象与其参数绑定在一起,在调用时,减少传入的参数数量,从而简化函数调用。 1. 使...
new 和 delete 是 C++ 中非常重要的两个关键字,其作用是实现动态对象的管理。正确掌握它们的使用方法对于有效管理程序的内存、提高性能,以及避免内存泄...
Google Protocol Buffers(简称 Protobuf)是一种由 Google 开发的,用于定义结构化数据并在不同的系统或编程语言之间高效地传输...
Protocol Buffers(protobuf)主要用于在不同系统、不同语言之间进行高效的数据序列化和反序列化。从而实现跨平台、跨语言的数据交互、网络通信、...
Protocol Buffers 使用了一种中立、平台无关的语言来定义数据结构,使得不同编程语言、不同平台之间能够进行数据交互。Protocol Buffers...
Protobuf 中的类型会对应到 CPP 中的对象,我们需要了解如何操作这些对象,以及如何序列化和反序列化这些对象。 1. 定义数据 创建 sample.pr...
虚函数(virtual function)指的是 C++ 中使用 virtual 关键字声明的函数。从表面看起来仅仅是一个函数的声明,但是其背后有着一套较为复杂...
Protocol Buffer 会将对象序列化为二进制数据。在本文中,我们简单了解下它是如何对数据进行编码的,即:了解下底层的编码格式。当然并非必须的,日常使用...
终身学习者 | 知识桥接者
我是一名 80 后,写过多年代码,讲过很多年课,积累了丰富经验。如今,想把这些经验整理,通过我的博客分享给大家。