C++20 引入的协程特性,对 C++ 具有极其重要意义。这一特性能够帮助开发者在多任务场景下编写出可读性、可维护性更好的代码,提升复杂系统的开发效率和可维护性。 需要明确的是,协程不是框架,也不是现...
值类别是 C++11 为适配移动语义而引入的重要概念,要理解这个概念我们得了解:左值、右值、将亡值、纯右值的概念,以及引入这些概念的原因。 1. 左值右值 在 C++ 中,表达式指的是任何可以被求值(...
在 C++ 多线程编程中,我们绕不开一个核心问题:共享资源竞争。为了保护数据一致性,锁是最常用的工具:访问共享资源前 lock 加锁,操作完成后 unlock 解锁,使用起来虽然简单,但存在一些潜在的...
在 C++ 的发展历程中,有一个极为重要的核心理念:RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)。通过这个理念,能够使得开发者编写出更加安...
在多线程编程中,如果共享的数据结构很复杂(比如链表、map、数据库缓存等),不同线程可能同时对它进行插入、删除等操作。 总结1:复杂共享数据 → std::mutex 不可或缺。 但如果只是对一个 整...
std::lock 是一个 C++ 用于避免死锁的工具,用于一次性锁住多个互斥锁(std::mutex),它通过确保锁定顺序一致,避免了死锁的发生。死锁是指程序中有多个共享资源,通常情况下,多个共享资...
std::async 是 C++11 引入的一个工具函数,它主要用于在程序中创建 异步任务、延迟任务。本篇文章将通过设计的 6 个示例程序来展示如何利用 std::async 实现异步任务与延迟任务。...
在现代软件开发中,并发编程成为提升性能的关键。无论是处理大量数据、提升响应速度,还是高效利用多核 CPU,多线程编程都至关重要。在 C++ 中 通过使用 std::thread 类,我们能够轻松地创建...
Google gRPC(Google Remote Procedure Call)是一个高性能、开源的远程过程调用框架,它允许客户端直接调用远程服务器上的方法,就像调用本地方法一样,屏蔽了网络通信的复...
std::ref 是 C++ 标准库中的一个工具,用于将对象封装为引用包装器 ,从而实现将原本作为值传递、需要拷贝的对象,能够以避免对象拷贝的方式传递。 问题场景:一个对象传递一个以值方式接受参数的函...
std::bind 是 C++11 引入的一个函数适配器,它可以将函数或可调用对象与其参数绑定在一起,在调用时,减少传入的参数数量,从而简化函数调用。 1. 使用 2. 探讨 这一小节主要探讨l两个话...
new 和 delete 是 C++ 中非常重要的两个关键字,其作用是实现动态对象的管理。正确掌握它们的使用方法对于有效管理程序的内存、提高性能,以及避免内存泄漏等问题至关重要,是编写健壮 C++ 程...
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