FastText 提供了预训练的文本分类模型,它是在大规模文本数据上进行训练得到的,并且通常具有良好的泛化能力。这些预训练的分类模型可用于快速搭建文本分类系统,无需从头开始训练模型...
Python 是一种强大而灵活的编程语言,广泛应用于软件开发、数据科学和人工智能等领域。在学习和使用 Python 的过程中,了解和熟悉开发环境的关键概念是非常重要的。本文将介绍一...
这一章节,给同学演示下,在 Windows 11 上如何安装多个版本的 Python 解释器,以及如何使用不同版本的解释器。 1. python 使用 首先,下载对应版本的解释器,...
1. 虚拟环境安装 安装 virtualenv 需要使用 pip 命令,我们的全局存在两个版本的 pip,任意选择一个安装即可(我们这里选择使用 pip3.8 来安装 viruta...
前面课程中,我们都是手动安装、配置多个版本的 Python 解释器以及 virtualenv 虚拟环境工具。pyenv-win 则是一种更加方便的工具,能够自动下载安装不同版本的解...
Anaconda 是一个开源的软件包管理和环境管理系统,用于科学计算、数据科学和机器学习。它使用户能够轻松地安装、管理和协调这些工具的版本。Anaconda 还提供了一个名为 Co...
PyCharm是由JetBrains开发的一款专业的Python集成开发环境(IDE)。它提供了丰富的功能,包括代码编辑、调试、测试、版本控制等工具,旨在帮助开发者更高效地进行Py...
Jupyter Lab是一种开源的交互式计算环境,支持多种编程语言,最为常用的是 Python。它的名字来源于三种核心编程语言:Julia、Python 和 R。 1. Jupyt...
我们的开发环境: Windows 11 PyCharm 2021.1.3 Python 3.8.5 PyGame 2.5.1 PyInstaller 5.13.2 Or Py2Ap...
这一章节,我们主要学习 PyGame 相关的内容,为后面《飞机大战》程序的编写做铺垫。主要内容如下: PyGame 游戏窗口创建 PyGame 图像绘制操作 PyGame 事件处理...
在开始具体的飞机大战游戏功能开发之前,我们首先着手编写游戏的主体代码框架。随后的开发过程将围绕这个主体框架展开,只需填充和扩展框架中的空白部分。 需要注意的是,由于《飞机大战》项目...
飞机大战中,通过巧妙的地图滚动机制,玩家能够更加深刻地感受到飞机飞行的真实效果。这种不断变化的地图背景在游戏中犹如一幅壮丽的风景画,为飞机飞行提供了生动而多样化的舞台。 1. 地图...
英雄飞机和敌人飞机都会发射子弹,我们先来实现子弹相关类。这里一共有两个类: Bullet 类:单个子弹类 BulletForHero 类:英雄飞机携带的弹夹类 1. Bullet ...
英雄飞机的移动是通过鼠标或者键盘事件,即: 鼠标拖动英雄飞机,自动发射子弹 通过键盘控制飞机移动,按键发射子弹 我们这里实现第二种方式。这里需要注意:英雄飞机的移动是由按键事件驱动...
现在我们的主场景中还没有敌机,我们接下来实现多个敌机从上向屏幕下方移动,并能够随机发射子弹。 1. EnemyPlane 类 该类的定义了单个敌机的实现,主要实现方法如下: set...
在游戏开发中,碰撞检测是一种用于确定游戏中物体是否相互接触或碰撞的技术。这些物体可以是游戏中的角色、道具、障碍物、子弹等。碰撞检测的主要目的是检测游戏中的物体之间是否发生碰撞,以便...
当子弹和敌机碰撞,我们并不想仅将飞机和子弹消失,应该在其发生碰撞的位置播放一组爆炸动画,播放爆炸音效,游戏效果更为逼真一些。 1. Bomb 类 爆炸动画实现思路很简单,我们将一组...
1. Windows 打包步骤 首先,进入到项目根目录下然后,在项目根目录下执行命令:pyinstaller –noconsole –onefile ...
我们的开发环境:Win11 + PyCharm 2021.1.3 + Python 3.8.5 使用下面的命令创建虚拟环境 digit-env: 在虚拟环境中,安装以下项目所需要的...
在我们的《手写数字识别》项目中,需要提供一个用于手写数字的绘图板作为用户界面,便于获得用户手写的数字输入算法模型以便能够进行识别。这一章节,我们主要介绍关于绘图板开发过程中用到的相...