make
和 CMake
都是用于构建和管理 C/C++ 项目的工具。CMake
是一个跨平台的构建工具,它依据 CMakeLists.txt 文件生成当前平台的 Makefile 文件,make 依据 Makefile 构建可执行程序。
不同平台的 Makefile 文件可能会不同。由于不同的平台有不同的操作系统和编译器,因此可能需要针对不同的平台编写不同的 Makefile 文件来构建和管理项目。
在使用 Makefile 进行项目构建时,通常需要考虑以下问题:
- 不同的平台可能使用不同的编译器。例如,Windows 平台上通常使用 Visual Studio 的编译器,而 Linux 平台上通常使用 GNU 编译器。
- 不同的平台可能使用不同的命令行工具。例如,在 Windows 平台上使用的命令行工具是 cmd.exe 或 PowerShell,而在 Linux 平台上使用的是 Bash。
- 不同的平台可能有不同的文件路径和目录结构。例如,在 Windows 平台上,程序通常以 .exe 为扩展名,而在 Linux 平台上,没有扩展名。
例如:
CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 SOURCES = main.c foo.c bar.c OBJECTS = $(SOURCES:.c=.o) TARGET = myprogram all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJECTS) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ clean: rm -f $(OBJECTS) $(TARGET)
这个 Makefile 文件可以在 Linux 平台上使用,它使用的是 GCC 编译器,并且使用的是 Linux 平台上的命令行工具。如果要在 Windows 平台上使用这个 Makefile 文件,可能需要进行一些修改。例如,需要将编译器从 GCC 更改为 Visual C++ 编译器,并且需要将命令行工具从 Bash 更改为 cmd.exe 或 PowerShell。
另外,不同平台可能有不同的文件路径和目录结构,因此可能需要修改 Makefile 文件中的路径和文件名。例如,在 Windows 平台上,程序通常以 .exe 为扩展名,而在 Linux 平台上,没有扩展名。
由于这些原因,需要根据特定的平台编写适当的 Makefile 文件。使用 CMake 可以避免这些问题,因为 CMake 可以自动生成适用于不同平台的 Makefile 文件。