C++ 是一种静态类型语言,数据类型在编译时确定。但在有些场景下,编译时无法确定数据类型,需要在运行时才能确定。RTTI(Run Time Type Identification,运行时类型识 别)就是一种能够在运行时动态确定数据类型的机制。
1. RTTI 应用场景
C++ 中使用 typeid 和 dynamic_cast 时,会涉及到运行时类型识别的支持。接下来,我们分析下这两种应用场景。
1.1 typeid
通过 typeid 运算符可以获得变量的类型。此时,需要重点注意的是,typeid 可以在编译期将获得变量的类型,也可以在运行期获得变量的类型。
请看下面的示例代码(编译期获得变量的类型):
#include <iostream> using namespace std; class Box {}; void test() { // 获得基本类型变量的类型信息 int a = 10; cout << typeid(a).name() << endl; // 输出:int // 获得自定义对象的类型信息 Box box; cout << typeid(box).name() << endl; // 输出:Box int* p = &a; cout << typeid(*p).name() << endl; // 输出:int Box* pBox = new Box; cout << typeid(*pBox).name() << endl; // 输出:Box } int main() { test(); return 0; }
上述代码中,编译器通过分析代码上下文,对象 a 和 box 的类型在编译期就可以确定。
什么情况下,typeid 需要在运行期获得变量的类型呢?
#include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual ~Animal() = default; }; class Bee : public Animal {}; class Dog : public Animal {}; void test() { Animal* animal = new Bee; cout << typeid(*animal).name() << endl; // Bee animal = new Dog; cout << typeid(*animal).name() << endl; // Dog } int main() { test(); return 0; }
程序执行结果:
class Bee class Dog
重点注意:Animal 类的内部必须包含虚函数(我们写的是虚析构函数),否则的话,typeid 运算符会在编译期根据 animal 指针的类型确定 *animal 为 Animal 类型,并不会在运行期确定类型。
1.2 dynamic_cast
dynamic_cast 能够去检验具有继承关系的父子类型的指针、引用的转换是否安全。
dynamic_cast 也分为编译期类型转换、运行期类型转换。请看下面的示例代码(编译期类型转换):
#include <iostream> using namespace std; class Animal {}; class Dog : public Animal {}; void test() { Dog* dog = new Dog; // 子类指针转换为父类指针,安全类型转换 Animal* animal = dynamic_cast<Animal*>(dog); cout << animal << endl; } int main() { test(); return 0; }
上述代码中,将一个较大寻址范围的指针转换为较小的范围,不会导致内存越界操作,所以是安全的、允许的、也可以在编译期完成。但是,请看下面的示例代码(动态类型转换):
#include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual ~Animal() = default; }; class Dog : public Animal {}; void test() { // 将 Animal 类型指针转换为 Dog 类指针 Animal* animal = nullptr; Dog* dog = nullptr; animal = new Animal; dog = dynamic_cast<Dog*>(animal); cout << dog << endl; // 输出:0, 转换失败 animal = new Dog; dog = dynamic_cast<Dog*>(animal); cout << dog << endl; // 输出:非0, 转换成功 } int main() { test(); return 0; }
程序执行结果:
0000000000000000 0000028889BF3930
尝试将 Animal(小) 类型的指针转换成 Cat(大) 类型的。此时:
- 如果 animal 指针指向的是 Cat 类型的对象,是安全的。
- 如果 animal 指针指向的是 Animal 类型的对象,是不安全的。
重点注意:如果希望 dynamic_cast 能够进行动态的类型检查,Animal 类中必须包含虚函数,即:多态。否则,编译器不允许 dynamic_cast 将一个父类类型的指针转换成子类类型(向下类型转换)。
2. RTTI 和虚函数
typeid、dynamic_cast 在进行运行期类型识别时,依赖于虚函数机制。所以,C++ RTTI 是以虚函数机制作为支撑,实现的动态类型识别。
为什么 RTTI 会和虚函数有关联?
在 C++ 中,大部分情况下,定义的对象类型是明确的,编译期可确定的。但是,在发生多态的时候,就可能会出现基类 B 类型指针指向派生类 D 类型对象的情况。
此时,想要获得对象类型,就需要在对象中安插额外的信息。既然这种场景发生在多态场景下,那干脆就把信息合并到虚函数表中,减少复杂度。
RTTI 如何基于虚函数机制来实现动态类型识别?
当一个类包含至少一个虚函数时,编译器会为这个类生成一个虚函数表。虚函数表中的第一个指针通常指向 std::type_info
对象。这使得可以通过 vfptr 访问到对象的类型信息。请看下面的代码:
#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; class Animal { public: virtual void show() {}; }; class Dog: public Animal {}; void test() { Animal* animal = new Dog; cout << typeid(*animal).name() << endl; } int main() { test(); return 0; }
上述代码,在 VS2022 中得到的对象结构:
// Animal 类 class Animal size(4): +--- 0 | {vfptr} +--- Animal::$vftable@: | &Animal_meta | 0 0 | &Animal::show // Cat 类 class Dog size(4): +--- 0 | +--- (base class Animal) 0 | | {vfptr} | +--- +--- Dog::$vftable@: | &Dog_meta | 0 0 | &Animal::show
在虚函数表内部,都会保存一个 &Xxx_meta
指针,该指针指向了对象的类型信息。通过动态查询对象的类型信息来确保指针转换的安全性。
亮哥,受益匪浅~ 呜哈哈
牛逼,受教了